(polovina 2523 imperiálního kalendáře)
Po svém velkolepém úspěchu v dobití a podrobení si lidských zemí Tilee a Estalie, stejně jako v pokračujícím konfliktu v Lustrie, bylo další fází velkého plánu skavenů konečně svrhnout trpasličí království Karaz Ankor. Roku 2523 imperiálního kalendáře, často znesvářené klany Podzemní říše zahájily nebývale intenzivní komunikaci a spolupráci, jaké nebyly v takovém měřítku viděny za celou dobu jejich odporné existence.
Skoro současně skavení klany Rictus a Skyre přistoupily k dohodě a ke společné spolupráci při svém útoku proti državě Karak Azul. Krysácké armády klanu Kreepus si koupily výpomoc klanu Tvůrců a jejich obávané válečné bestie a začaly se svými bleskovými útoky na tunelovou síť Karak Kadrinu. Zhufbar byl obležen konfederací menších klanů vedených silnějším klanem Ferrik. Dokonce ani moře nebylo bezpečné před skaveními agresory, jak spojená armada klanů Krepid a Skurvy napadla impozantní pobřeží Barak Varru. Neschopni prolomit nepřátelská obležení, byli trpaslíci pomalu izolování jeden od druhého, neschopni poskytnout si navzájem pomoc, což byla situace, na kterou Páni úpadku tak dlouho čekali. Ve své pýše však jeden z Pánů úpadku, lord Gnawdwell klanu Mors, deklaroval, že si žádný jiný klan nevezme podíl slávy při dobití toho, co bylo právoplatně jejich, a poručil svému největšímu generálovi, válečnému pánu Queekovi Sběrači hlav, aby konečně ukončil patovou situaci u Karaku Osmi vrcholů a pro slávu klanu Mors přivedl město do skaveních pracek. To měla být událost, která oznámí konec věčnosti.
Po svém příchodu do Sloupového města vedl Queek preventivní tažení proti hordám zelených kůží vojevůdce Skarsnika uvnitř jeho mocenské základny kolem Karag Zilfinu, vyháněje je ze Síně tisíce sloupů, k jejímu druhému vstupu, do oblasti známé jako Věž grobi. S horní hlubinou zajištěnou před všemi hrozbami, Queek začal nudnou povinnost obhlédnutí všech čtyř drápů zaslaných k připojení svých sil k jeho hordě. Pokoušený touhou skoncovat se Skarsnikem jednou provždy, krysácký válečný pán pomalu přemohl sám sebe a následoval rozkazy, které mu jeho pán předložil. Teprve po vyslechnutí si jednoho ze svých podřízených se dozvěděl o temném shromaždišti uvnitř štol. Z útrob hluboko pod zemí mu jeho podřízení přivedli pátý dráp, hordu okolo sta tisíce skavenů, pocházejících ze třiceti osmi různých válečných klanů s několika tisíci válečných bestií klanu Tvůrců jako podporou, vedený šedým věštcem Kranskrittem, emisarem klanu Scruten, který byl v nemilosti a který přišel na pomoc klanu Mors v jeho úsilí získat Karak Osmi vrcholů.
Znovu pokoušen, aby zmrzačil a zavraždil ty, kteří ho dráždili už jen svou přítomností, pouze skutečnost, že tuhle operaci schválil lord Gnawdwell a že jeho pravá pracka, vojevůdce Skrikk, mu zadržel ruku, ve které třímal meč - připomínaje mu tak dohodu, jež učinil s lordem Gnawdwellem - přimělo Queeka znovu zvážit situaci. Přenechávaje formality na své dva podřízené vojevůdce Skrikka a Thraxxe Rudé pracky, Queek se vydal na cestu zpátky do svého doupěte, kde začal s přípravami na útok proti trpaslíkům okolo Citadely. Po určité době Queek spustil svůj plán do pohybu tím, že odpálil velké množství výbušnin okolo čtyř hlavních vrcholů, naprosto tak ničíce jeden z nich, Karag Nar, zatímco zbytek vážně poškodil. S tímto signálem poslali skaveni téměř sedmdesát tisíc krysáckých válečníků proti první trpasličí linii. Zle sevřeným, tvrdohlavým trpaslíkům se ještě podařilo vytlačit skaveny zpátky, bráníce malé a úzké sekce okolo Síně odplaty a Velké aleje.
Rozzuřen těmito nezdary, Queek shromáždil své vojevůdce a poručil je poslat přidat se ke regimentům klanových krys a bouřné havěti na frontě. Teprve když odeslal své důstojníky pryč, dostal Queek nečekanou návštěvu jednoho ze strůjců tohoto konfliktu. Morový pán Lurklox ze Stínové rady Třinácti přišel za válečným pánem, sděluje mu, že mu přišel pomoct v jeho konečném vítězství nad trpaslíky. Zpátky na frontě mezitím skavení drápy vytlačily trpaslíky z jejich první linie obrany, vpadly do Síní Odplaty a prorazily první vrátnici. Tady se Queek dozvěděl o zradě Thraxxe Rudé pracky a poté co svou pravou pracku a druhého ve velení vykuchal, nařídil útok na Síně klanu Skalfdon.
Aniž by o tom však Queek věděl morový pán Soothgnawer rovněž manipuloval tento konflikt ke svým vlastním zájmům, a s Kranskrittovou pomocí byl schopen přesvědčit náčelníka Skarsnika, aby shromáždil své síly a výměnou za část Karaku Osmi vrcholů zaútočil na Síně klanu Skalfdon. Skarsnik souhlasil, ale v dohodu nevěřil, takže se rozhodl v daném plánu udělat nečekané změny a nařídil svému věrnému společníku, šamanovi Duffskulovi, aby podplatil některé žoldáky v trpasličích službách. Když se v Síních klanu Skalfdon rozhořela bitva, krysáci vrazili rovnou do trpasličí štítové hradby, kde Queek bojoval s Belegarem Železným kladivem v souboji na život a na smrt. Po uplynutí určité doby trpaslíci odhalili skryté zbraně a roh signalizoval otevření masivní brány, ze které se na vyděšené skaveny vyřítila celá kompanie ogřích žoldáků a ogří jízda.
Se svou armádou demoralizovanou, Queek s rozptýlenými silami ustoupil zpátky ke vstupu a zastavil se, až když věřil, že posily ze třetího drápu konečně dorazily. Právě v té chvíli zem popraskala pod skaveními výkopovými stroji, ale ven z děr se nevyhoupli krysáčtí válečníci třetího drápu, ale horda hladových squigů. Hned poté se vyrojily celé kmeny zelenokožců vedené Skarsnikem. S tímto signálem ogři zradili trpaslíky a brzy se tři armády střetly jedna s druhou v dlouhém a zběsilém boji. Záchrana pro skaveny přišla teprve až ve chvíli, když se Kranskritt a pátý dráp vynořili z tunelů uprostřed jeskyně, s morovým pánem v čele. Používaje svou magii, Kranskritt zbortil všechny tunely zelenokožců a uvěznil je tak uvnitř, zatímco trpaslíci a ogři ustoupili. S tím Queek a jeho zbývající klanové krysy brzy zmasakrovali zelenokožce a horní úrovně rychle padly do pracek klanu Mors.
