Warhammer Fantasy Battles

Obsah týkající se Warhammeru Fantasy Battles.

Krell, Pán nemrtvých

Krell byl pánem velkého kmene válečníků Chaosu uctívajícího Khorna. Žil zhruba tisíc pět set let před založením Říše. Taktéž na území budoucí Říše a v Pustinách Chaosu založil velkou říši. Poté co válčil s barbarskými lidmi, obrátil svou pozornost k trpaslíkům a navázal spojenectví s nočními gobliny. Bylo to zrovna v této chvíli, když trpaslíci procházeli dobou nazývanou Čas utrpení. Krell napadl a podmanil si trpasličí pevnosti Karak Ungor a Karak Varn, ale byl poražen a nakonec zabit při neúspěšném útoku na Karak Kadrin a to armádou vedenou Grimbulem Železnou helmou.

Sigvald Skvostný

Uživatelská sekce: 

Pán Chaosu je Slaaneshovo oddané dítě, které má stěží šestnáct let, i když už po tři sta let po celém světě rozsévá strach a děs. Byl synem mocného válečníka a jeho sestry. Při narození byl krásným - až na rohaté mateřské znaménko na krku. Svým otcem byl rozmazlován a cvičen nejlepšími válečníky. Nakonec byl zapuzen a vykázán z kmene poté, co otec zjistil synovu slabost pro lidské maso. Sigvald pak svého otce zabil ve spánku a odešel do Pustin Chaosu, kde byl zkažen a jeho patronem se stal Slaanesh.

Rytíři na demigryfech

Uživatelská sekce: 

Demigryfové mají jako břitva ostré pařáty a silné zobáky, které se strašlivou jednoduchostí dokáží prorazit skrz zbroj i končetiny. Když demigryf útočí, činí tak v natolik rychlém pohybu, že se na nepřítele vrhne ještě předtím, než ten má vůbec šanci pozvednout své zbraně. V některých rytířských řádech je poslední zkouškou aspirujícího rytíře chytit a zkrotit demigryfa. Těch pár rytířských řádů, u kterých celé bratrstvo může vyrazit do války na těchto ohromných tvorech, má záznam vítězných skutků překonávaný jen těmi nejstaršími rytířskými řády.

Samotářský idol

Když se kmeny zelenokožců shromáždí k válce, tak jsou jimi stavěny fetišistické figuríny orčích bohů Gorka a Morka. Tyto sochy jsou za použití kamení, hnoje, starých bitevních trofejí a dalších úlomků vytvářeny s úmyslem přinést přízeň Morka (či Gorka) orkům a goblinům shromažďujícím se v jejich stínu. Některé nejsou ničím víc než hromadnou kamenů ne větší než dveře kaple, ale když se schyluje k Waaagh!, mohou narůst do ohromných proporcí a být tak nasyceni touhou zelenokožců po bitvě, že jsou probuzeny k životu a postupují kupředu, aby rozdrtily a rozmlátily nepřítele.

Lord runotepec Kragg Zachmuřený

Kragg je mistrem runotepcem Karaz-a-Karaku. Je nejstarším a zdaleka nejmocnějším z žijících runotepců - větrem ošlehaný starý trpaslík, silný a vytrvalý jako počasím zocelený dub. Jeho výraz je ten věčné nespokojenosti, se zachmuřeným obočím a kamennou tváří - jako opovržlivé odsouzení mladších, lehkovážnějších trpaslíků. To je ale celkem běžné pro trpaslíka jeho věku, který viděl mnoho divů a sledoval nevyhnutelný úpadek řemesla a úcty. Runotepci z celé trpasličí říše přicházejí, aby seděli u jeho nohou a naslouchali jeho moudrým slovům.

Stránky

Subscribe to RSS - Warhammer Fantasy Battles

Scholarly Lite is a free theme, contributed to the Drupal Community by More than Themes.